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Böses Blut – Plotlastiges Abenteuercon der Rabenschwinge (Bornland/Neumarkt i.d. Oberpfalz)

28. August @ 16:00 - 30. August @ 12:00
85€

Anmeldung unter: https://conorganizer.ivannar.net/index.php?con_id=969

Alle Wege führen nach Harden
Der Name Harden verfolgt dich. Mal fällt er beiläufig in einer Schenke, mal prangt er auf einem Aushang, der Lohn verspricht. Ein unbedeutender Ort, abgelegen – und doch scheint sich in diesen Tagen etwas um Harden zu verdichten.
Am Abend vor dem letzten Reisetag sitzt ihr an einem Lagerfeuer, nicht allein. Fremde Gesichter, fremde Zeichen, fremde Ziele – und doch derselbe Weg.
„Alle Fäden laufen in Harden zusammen – ausgerechnet in Harden!“ denkst du dir, während dein Blick über die Gruppen am Feuer schweift. So unterschiedliche Menschen, so widersprüchliche Motivationen – und so viele offene Fragen.
Am lautesten ist die Gruppe, die du in Gedanken bereits die Korleute nennst. Gefolgt sind sie dem Kriegsruf des blutigen Kor. Man erzählt sich, dass seine Tochter selbst den Burgwart von Harden, Erlan Gruber, angewiesen habe, seine Reihen zu verstärken.
Deutlich leiser, fast im Schatten des Feuers, halten sich Gelehrte und Magier. Sie sprechen von Nachforschungen, von alten Überlieferungen, von „reiner akademischer Neugier“ – wie sie es Außenstehenden stets erklären. Doch wer genauer hinhört, vernimmt etwas anderes: uralte Legenden über eine mächtige Magierin, die in der Nähe von Harden gelebt haben soll – oder es noch tut? Eine, die helfen könnte, einen Gefangenen zu befreien, den man nicht einfach mit Stahl oder Gebeten erreicht.
Eine weitere Gruppe redet offen von einem Hochstapler, einem Betrüger, der sich in Harden in einem Kloster eingenistet hat, sich bereichert und andere um ihr rechtmäßiges Erbe bringt. Ob es um Münzen, Land oder Namen geht, bleibt unklar – doch der Zorn ist echt.
Und dann sind da einzelne, die kaum jemand ernst nimmt: Menschen, die von hilfesuchenden Feen sprechen. Von beschworenen Bündnissen, gestörten Pfaden und einem Ort, an dem die Grenze zwischen den Welten dünner geworden sei. Die meisten lachen darüber. Einige lachen zu laut.
So viele Gründe. So viele Geschichten.
Und doch zieht jede einzelne Gruppe nach Harden.
Ob aus Pflicht, Neugier, Glauben oder Schicksal – auch eure Schritte führen dorthin, wo die Straßen schmaler werden und der Wald dichter steht. Dorthin, wo ein unbedeutender Name plötzlich Gewicht trägt.
Denn wenn tatsächlich alle Fäden in Harden zusammenlaufen, dann bleibt nur eine Frage offen: Wer – oder was – zieht dort an ihnen?

Kors Aufruf wider das Böse Blut

Wenn der Norden von Nachtalben verheert, und das das Eherne Schwert seine Schrecken ausspeit und der Namenlose im Schatten flüstert, braucht es keine Zauderer, Pfeffersäcke, Pelzkuschler. Bei Kor, es braucht Kriegsvolk wie DICH!

Die Erleuchteten des Blutes sind ein stählerner Schwurbund. Wir dienen Kor, dem Herrn des Kampfes, und ehren ihn mit Disziplin, Opferbereitschaft und Sieg. Bei uns zählt nicht Geburt, sondern Wille. Vom Leibeigenen bis zum Ritter, gleich welches Volk, steht jeder in derselben Schlachtreihe – gebunden durch Blut, Eid und Tat.

Unsere Ausbildung ist hart. Sie erleuchtet die Standhaften.
Du lernst, dem Feind ins Auge zu sehen, wenn andere fliehen.
Du lernst, Klinge und Körper zu führen, als wären sie eins.
Du lernst, dass Kampf nicht Ehrenduell noch Blutbad ist, sondern effektiv.

Wir stehen gegen die Schrecken aus dem Osten. Wir jagen die finsteren Kultisten des Namenlosen. Wir kämpfen nicht für Ruhm – wir kämpfen, weil es getan werden muss.

Wer sich den Erleuchteten des Blutes anschließt, geht keinen leichten Weg, keinen Weg des Reichtums. Doch du gewinnst Brüder und Schwestern, die neben dir stehen, wenn Blut fließt und Stahl singt.

Wenn du bereit bist, zu geben, was Kor fordert, tritt vor. Triff uns Ende Rondra in Harden. Blut für den Eid. Stahl für den Sieg. Im Namen der Erleuchteten des Blutes.

 

Euch erwartet ein ereignisreiches Abenteuercon rund um eine Reihe von Rabenschwinge-Plotlinien, die im Zuge des Cons zu Ende geführt werden sollen. IT verschlägt es uns in die Hohenmark nach Harden, in die Ausläufer des Bornwalds. Hier verfügen die „Erleuchteten des Blutes” mit der Märkischen Landeskaserne über ihre Machtbasis und stählen ihre Neulinge für den Krieg gegen die „Wahren Feinde” im Norden und Osten. Zugleich ist eine Expedition gelehrter Abenteuerer auf den Spuren einer mythischen Magierin unterwegs, und die „Rote Stute” Yaga von Wosna will schrecklichen Gerüchten um die Travia-Klostergemeinschaft „Sveti Mascha“ nachgehen.

Wir lassen ausschließlich Charaktere aus der Spielwelt „Das Schwarze Auge“ (Aventurien) zu. Es richtet sich an klassische Abenteurer, Magier, Geweihte und Gelehrte. Auch Spieler, die an den bisherigen Plotlinien nicht teilgenommen haben, sind willkommen.

Ein Wort zu bornischem Adelsspiel:
Wir spielen IN der Kaserne der Erleuchteten des Blutes, einer adelsfeindlichen Kor-Sekte. Bornisches Adelsspiel rund um sewerische Despoten, toxische Macht, Flachadel, Ausbeutung von Leibeigenen und Prunksucht wird IT zu massiven Reaktionen führen. Also ist dieser Spielansatz auf dieser Con ausdrücklich nicht gewünscht.
Entsprechende Charaktere können aber nach Rücksprache zugelassen werden. Wer sich auf den Weg nach Harden macht, ist Teil einer Expedition, und bereit, sich an Abmachungen und Verhandlungen zu halten, ein bornisches „Durchregieren“ wird scheitern.

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